Summary
Highlights
O jogador inicia o vídeo com o objetivo de atender apenas anomalias para ver o que acontece. Ele explica que nos primeiros dois pacientes não há anomalias, então ele os atende rapidamente. Ele expressa curiosidade sobre as consequências de sua estratégia.
A primeira anomalia aparece, um ser que 'bate a cabeça'. O jogador decide não o atender inicialmente, mas por fim o deixa passar para ver o que acontece. Ele começa a recusar pacientes normais, observando as reações e as câmeras para identificar anomalias.
O jogador encontra um 'rato' que o encara intensamente, suspeitando ser uma anomalia. Ele o atende e descobre que era um paciente normal. As entidades começam a aparecer em maior número, e o jogador se depara com a perda de sanidade e eventos bizarros.
O jogador continua atendendo apenas anomalias, observando que o processo leva à perda de sanidade. Ele tenta salvar um paciente normal de ser atacado por uma anomalia e cura outros, apesar de sua estratégia. Ele encontra o 'Ron', que também é uma anomalia, e outras entidades com comportamento estranho.
O jogador pisa em um monstro debaixo da cama, resultando em uma perda significativa de sanidade. Ele trata diversas anomalias, incluindo uma que exige raio-x, e testemunha eventos cada vez mais estranhos. Ele é repetidamente atacado por anomalias, diminuindo ainda mais sua sanidade.
O jogador continua recusando pacientes normais e é ameaçado por um personagem que pede café e não gosta de ser recusado. As luzes piscam e eventos bizarros se tornam mais frequentes. Ele ignora um incêndio em um quarto vazio para não desviar de sua estratégia.
O jogador confronta diversas anomalias, descobrindo que algumas se transformam em monstros ao serem tratadas. Ele utiliza um taser para se defender e testemunha a morte de pacientes. O jogo culmina no 'final ruim', onde sua sanidade se esgota, e ele 'fica louco' antes de ser completamente devorado pelas anomalias.