Summary
Highlights
Craft Attack 13 beginnt mit 100 Teilnehmern. Die Spieler bereiten sich auf das Abenteuer vor und planen erste Pranks. Der Redner streamt das gesamte Event live auf Twitch und ruft zur Teilnahme auf. Die Landung verläuft chaotisch, und einige Spieler haben Schwierigkeiten mit dem Flugmechanismus, darunter auch Maudado. Es kommt zu ersten Begegnungen und kleinen Scharmützeln mit anderen Spielern wie Rotpilz und Rewiild.
Die Spieler erkunden die Umgebung auf der Suche nach einem passenden Bauplatz. Es gibt Diskussionen über die Größe der Grundstücke und die Nähe zu anderen Spielern. Der Redner findet eine schöne Insel als sein Gebiet und Elina wohnt direkt daneben. Es wird überlegt, eine Brücke zwischen den Gebieten zu bauen. Fabo plant den Bau eines riesigen Kupfergolems als Hommage an das Mob-Voting.
Die Spieler beginnen mit der Höhlenerkundung, um Ressourcen zu sammeln. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Bau von Schilden zur Verteidigung. Der Redner findet eine riesige Höhle, die er als seine eigene beansprucht. Es kommt zu Vergleichen über die Anzahl der gesammelten Diamanten, und der Redner verkündet stolz, bereits zweistellig zu sein und sich eine Brustplatte gecraftet zu haben.
Es gibt erste Anzeichen von Spannungen zwischen den Spielern. Es wird über eine Wette gesprochen, wer als Erster stirbt und als Strafe Pizza bestellen muss. Eine Hexe attackiert einen Spieler, was zu lustigen Szenen führt. Der Redner erfährt von möglichen Plänen anderer Spieler, ihn zu jagen, und spekuliert über die Hintermänner der potenziellen Operation.
Die Suche nach Diamanten geht weiter, und der Redner findet sein erstes Diamantvorkommen. Es kommt zu einem Missverständnis mit "Edgar", der sich als Scam entpuppt. Der Redner findet weitere Diamanten und kann sich schließlich eine komplette Diamantrüstung craften. Trotzdem ist er kurz davor, an Tropfsteinen zu sterben.
Der Redner erhält geheime Informationen über eine mögliche Jagd auf ihn. Er vermutet, dass Veni, Noriax und andere Spieler dahinterstecken könnten. Die Gruppe überlegt, wie sie mit diesen Informationen umgehen soll. Der Redner plant, sich an einem abgelegenen Ort zurückzuziehen, um eine eigene Siedlung zu errichten. Die Episode endet mit der Vorfreude auf den kommenden Livestream.