O "PIOR" JOGO DO SONIC ME FEZ CORINGAR | Sonic the Hedgehog (2006)

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Summary

Neste vídeo, o criador de conteúdo joga Sonic the Hedgehog (2006), também conhecido como Sonic '06, um jogo que ele descreve como um clássico "entre muitas aspas". Ele se veste como uma versão "live action" do "pezinho do like" de suas lives, com dedos azuis, para comemorar a ocasião especial de rejogar este título polêmico. Ao longo da jogatina, ele encontra inúmeros bugs, situações bizarras e momentos inesperados que tornam a experiência tanto frustrante quanto hilária, destacando os problemas de otimização e a história questionável do jogo, mas também suas qualidades em termos de trilha sonora e potencial não realizado. O vídeo cobre a campanha do Sonic, Shadow e Silver, culminando no final dramático do jogo.

Highlights

Introdução e Reação inicial ao jogo
00:00:00

O apresentador inicia o vídeo vestido como uma versão 'live action' do 'pezinho do like' de suas lives, com pintura azul. Ele explica que irá jogar Sonic the Hedgehog (2006), um jogo altamente solicitado e conhecido por ser extremamente bugado. Após a introdução, ele comenta sobre os loadings rápidos, ironicamente, por estar jogando de um HD. Ele também destaca a reputação do jogo como um dos mais odiados da franquia, que quase causou seu fim e nunca foi relançado, sendo apenas compatível com alguns consoles atuais por retrocompatibilidade. Ele promete zerar todas as campanhas (Sonic, Shadow e Silver) em inglês, mostrando os bugs e bizarrisses do game.

Primeira missão e problemas de jogabilidade
00:08:42

A primeira missão, 'Soleana, colete informações sobre o Dr. Eggman', começa na cidade, lembrando Sonic Adventure 1. O apresentador mostra os controles básicos e a incapacidade de usar o spin dash com um botão dedicado. Ele destaca os problemas de loading do jogo, que mesmo no HD são frequentes, e comenta sobre os NPCs genéricos e sem sincronia labial. A primeira missão secundária envolve atravessar anéis, que culmina em múltiplos loadings, evidenciando a má otimização do jogo. Ele compra o 'light chip' para o Sonic, que permite o 'light speed dash' e leva a bugs inesperados com o personagem Tails.

Bugs e momentos hilários com Tails
00:14:15

A jogatina é interrompida por bugs com Tails, que fica preso e morre de forma bizarra, gerando risadas e frustração. O apresentador tenta demonstrar como Tails 'teleporta', e lamenta a incapacidade do personagem de sobreviver a obstáculos simples. Ele então entra na primeira fase, 'Wave Ocean', comentando que, apesar dos bugs, a fase do Sonic é divertida. Ele enfrenta paredes invisíveis e outros glitches que tornam a navegação cômica, mas mantém o humor, afirmando que o jogo é uma 'pura resenha'.

Fase Wave Ocean e apresentação da Princesa Elise
00:15:43

Na fase 'Wave Ocean', o apresentador comenta sobre a lentidão do Sonic e os gráficos "travados". Ele tenta utilizar atalhos que levam a mais bugs e paredes invisíveis, reforçando a natureza quebrada do jogo. Em seguida, ele apresenta a Princesa Elise, a personagem mais odiada da franquia, cuja história de ser constantemente salva pelo Sonic é comparada a Super Mario. Ele elogia a CGI inicial, mas critica as subsequentes. A aparição do Dr. Eggman, comparado a Jim Carrey, também é comentada, assim como a introdução do Silver, questionando sua natureza 'Sonic do futuro'.

Princesa Elise, história e missões secundárias
00:46:50

A Princesa Elise está no jogo e ele comenta que ela é a "personagem mais odiada de todas as franquias". A história é descrita como "bem merda", mas com certa profundidade e um tom mais adulto para a franquia Sonic. O apresentador zoe o romance forçado entre Sonic e Elise. Ele enfrenta o chefe Egg Cerberus, considerado um chefe fácil, mas com falhas que o tornam tedioso. Ele completa uma missão secundária em que deve adivinhar quem é o capitão entre vários NPCs, uma missão "idiota" que o fez perder muito tempo na infância.

O infame bug da caixa e a fase White Acrópolis
01:06:17

O apresentador demonstra um dos bugs mais famosos do jogo: usar uma caixa de metal para voar para o espaço. Ele descreve o bug como "o bagulho mais engraçado do mundo", permitindo transcender o jogo. Na fase 'White Acrópolis', ele critica as rampas e a falta de fluidez nos movimentos de grind, resultando em mais bugs e quedas. Ele comenta a trilha sonora da fase, mas lamenta a má otimização e os problemas de câmera que levam a mortes injustas. A Blaze com Alzheimer se destaca na donate.

Perigo em Crisis City e a Blaze
02:10:48

Em Crisis City, Shadow e Silver são transportados para um futuro arruinado, onde são manipulados por Mephiles para tentar matar Sonic. O apresentador comenta que a trilha sonora da fase é "pedrada", mas o Shadow se move de forma lenta e travada, o que o irrita profundamente. Ele encontra Blaze, que se junta a Silver para impedir que a princesa Elise seja revivida, o que levaria à destruição do futuro. A história se aprofunda, revelando a complexidade e a manipulação dos personagens por Mephiles.

Batalha contra Iblis e viagem no tempo
04:31:06

O apresentador enfrenta Iblis, um chefe que ele descreve como "chato" e "merda", mas que é a segunda fase do chefe final. Depois da batalha, Silver e Blaze voltam no tempo para tentar evitar o "Dia do Desastre", o que os leva a um cenário apocalíptico onde não conseguem encontrar Sonic. A narrativa se interconecta com a história do futuro distópico de Silver, tornando-o mais complexo. A campanha de Silver é considerada a mais lenta e frustrante pelas mecânicas de telecinese e bugs.

Mefiles, a verdade sobre Iblis, e habilidades mais quebradas
05:12:00

É revelado que Mefiles, o antagonista, tem a forma de Shadow devido à sua ressurreição na sombra de Shadow. Ele é descrito como um vilão inteligente que manipula Shadow e Silver para seus próprios fins. A campanha de Shadow, apesar de mais lenta, é elogiada por sua história mais elaborada. O apresentador explora a cidade com Silver, o que ressalta o tamanho do mapa. Ele descobre a "Purple Gem", uma das habilidades mais quebradas do jogo, que permite ao Silver voar infinitamente, quebrando a jogabilidade e levando a situações cômicas e inesperadas para vencer as fases.

Cena hilária da Princesa Elise e o plot twist final
10:00:00

A Princesa Elise faz uma aparição dramática, chorando sobre o corpo "morto" do Sonic, enquanto os outros personagens a observam. Essa cena é alvo de piadas devido à sua dramaticidade e à falta de lógica em relação à morte do pai da princesa. Mephiles então se funde com Iblis, tornando-se Solaris, uma entidade suprema que ameaça devorar o tempo. Os três ouriços se unem para impedir Solaris, usando as Esmeraldas do Caos para se transformar em Super Sonic, Super Shadow e Super Silver. A batalha final é rápida, onde cada ouriço contribui para derrotar Solaris. O jogo termina com a princesa Elise apagando a chama de Solaris no passado, o que apaga todos os eventos do jogo, criando uma linha do tempo onde Sonic '06 nunca aconteceu, resultando em um "final bonito e formoso".

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