Summary
Highlights
Host Genas představuje Warzillu, který se vrací po tříleté pauze z hry Evony. Warzilla hovoří o záplavách v Austrálii, které zničily jeho dům a zabránily mu hrát Evony. Popisuje surrealistické a nebezpečné podmínky, včetně žraloků a krokodýlů v ulicích a milionů pavouků hledajících útočiště na vyvýšených místech.
Warzilla přiznává, že mu hra Evony finančně neublížila, protože vydělal miliony v oblasti stavebnictví a projektového managementu. Zdůrazňuje však, že mu hra vzala to nejcennější – čas. Srovnává odvykání od hry s odvykáním od alkoholu a popisuje depresivní fázi, která následovala po uvědomění si, kolik času promrhal. Zdůrazňuje, že ztracený čas se nedá koupit za žádné peníze.
Warzilla kritizuje vedení své bývalé aliance Nef, které se rozčílilo, že se nemohl přihlásit po záplavách, a snažilo se kontrolovat, jak utrácel své peníze a rozvíjel svůj účet. Prodává svůj účet s 10% návratností investice a prohlašuje, že nikdy nebyl šťastnější. Dále kritizuje, že hra se nezměnila, pouze se zvýšila čísla (úroveň Keepy, buffy), což vede k neustálému koloběhu utrácení peněz za nové materiály.
Warzilla přirovnává Evony k hazardu a závislosti. Tvrdí, že lidé vědí, že své peníze nikdy nedostanou zpět, ale nechtějí odejít kvůli vloženým penězům a času. Hru považuje za zmanipulovanou tak, aby hráče udržela v neustálém utrácení. Zdůrazňuje, že tvůrci hry vydělávají miliony, zatímco hráči ztrácejí svůj život. Diskutuje také o trendu, kdy bohatí hráči najímají jiné lidi, aby jim hráli účty.
Warzilla sdílí své vzpomínky na rané roky Evony, kdy se hra hrála poctivě bez botů a mega-útraty. Od příchodu botů se hra změnila v nevýhodu pro poctivé hráče, kteří byli nuceni si je pořídit, aby drželi krok. Kritizuje společnost Evony za to, že toleruje podvádění a boty, protože jim to nebrání vydělávat peníze. Zdůrazňuje, že Evony se stará pouze o utrácení peněz a zavedla paywally, aby zajistila, že neplatící hráči nemohou dosáhnout úrovně těch, kteří platí.
Warzilla vyjadřuje lítost nad malými coinery, kteří představují stálý příjem pro Evony. Na rozdíl od velkých utrácejících hráčů, kteří se rychle dostanou na vrchol, ale brzy se nudí, malí coineři neustále bojují o to, aby dohnali hru. Nikdy nedosáhnou pocitu uspokojení z dosažení nejvyšší úrovně, protože nové aktualizace je neustále posouvají dál. Zdůrazňuje, že tento nekonečný cyklus je záměrnou součástí herního designu.