Summary
Highlights
O autor conseguiu as três fitas para proteger o personagem por 60 noites. Ele relembra a primeira fita, onde o veado captura a criança, e questiona como o veado conseguiria trancá-lo, sugerindo que o veado tem uma inteligência inesperada para a situação. A segunda fita mostra a criança mexendo em um urso e um livro, onde encontra uma foto do pai. A terceira fita revela o pai da criança brincando e fazendo um bolo de cenoura, o que se torna uma pista crucial.
Com as pistas das fitas, o autor entende que a criança gosta do bolo de cenoura. Ele precisa coletar cenouras e bolos para fazer a receita especial. Ele comenta sobre a lógica do jogo, onde bolos são encontrados na floresta, e a inteligência do veado, que parece ter trancado as crianças sozinho, sem a presença de cultistas nas cavernas.
O autor encontra a criança na caverna e mostra como ativar um segredo: mexer no dinossauro, depois no livro, para abrir um compartimento e pegar a foto. Ele nota a irregularidade do chão, suspeitando de mais segredos escondidos. Ele decide não entregar a foto de imediato, pois ela oferece 10.000 XP, o que seria mais útil em níveis mais altos. Ele opta por entregar o bolo primeiro, que também dá bastante XP.
O autor se dedica a melhorar a fogueira para facilitar a obtenção de materiais. Ele encontra um bolo, mas precisa de lenha e metais. Ele explora casas abandonadas para conseguir mais materiais rapidamente, recolhendo muitas cadeiras que são uma boa fonte de madeira. Ele encontra também uma melhoria para o “saco gigante”, aumentando sua capacidade de carga, e mais combustível.
Após coletar os materiais, o autor atualiza a fogueira e fabrica uma panela de cozimento. Ele faz o bolo de cenoura, que a criança adora, rendendo 200 XP e fazendo-a subir de nível. Ele testa se um segundo bolo de cenoura daria o mesmo XP, mas acidentalmente come o primeiro. Após um pequeno bug na panela, ele consegue fazer outro bolo. Ele também entrega um ioiô e um lápis à criança, que gosta dos itens e sobe de nível. Ele decide guardar a foto do pai para o nível máximo, pois rende mais XP e é mais eficiente.
O autor volta para a floresta para procurar o último item. Ele encontra e derrota vários cultistas, desbloqueando o “challenge” que envolve ondas de inimigos. Ele prepara a cama da criança. Durante o desafio, ele precisa defender a criança dos cultistas, que chegam em várias ondas. Ele consegue eliminar a maioria, mas no final, não consegue eliminar todos a tempo e perde o desafio por não ter visto o tempo.