Summary
Highlights
يبدأ الفيديو بتقديم الفصل الأول حول مقدمة في أجهزة الكمبيوتر، البرامج، ولغة بايثون كنموذج للبرمجة. ويُطرح السؤال الأساسي حول تعريف الكمبيوتر.
يُعرف الكمبيوتر بأنه جهاز إلكتروني رقمي متعدد الوظائف يستقبل البيانات، يعالجها، يخزنها، ويسترجعها عند الحاجة. تتكون أجهزة الكمبيوتر من مكونين رئيسيين: الأجهزة (Hardware) والبرمجيات (Software).
يُعرف العتاد بأنه أي جزء مادي يمكن لمسه. ويتكون من أربع مكونات رئيسية: وحدة الإدخال (Input Unit)، وحدة المعالجة المركزية (CPU)، وحدة الذاكرة والتخزين (Memory Unit)، ووحدة الإخراج (Output Unit).
وحدة الإدخال هي أي جهاز يرسل البيانات إلى الكمبيوتر للمعالجة. تمكن أجهزة الإدخال المستخدم من التواصل مع الحاسب. الفرق بين البيانات والمعلومات هو أن البيانات هي المادة الخام، والمعلومات هي بيانات تمت معالجتها. أمثلة على أجهزة الإدخال تشمل لوحة المفاتيح، الفأرة، المايكروفون، الماسح الضوئي، الكاميرا الرقمية، وعصا التحكم بالألعاب.
وحدة المعالجة المركزية (CPU) هي عقل الحاسب المدبر، تتحكم في كل العمليات والأوامر، وتنفذ التعليمات. سرعة الحاسب تقاس بسرعة المعالج، والتي تُقاس بالهيرتز ومضاعفاته (كيلو، ميجا، جيجا هيرتز).
تنقسم الذاكرة إلى داخلية وخارجية. الذاكرة الداخلية تشمل الذاكرة العشوائية (RAM) وهي ذاكرة متطايرة تفقد محتوياتها بانقطاع التيار، وذاكرة القراءة فقط (ROM) التي تحتوي على محتويات لا يمكن التعديل عليها. الذاكرة الخارجية تشمل الأقراص الصلبة، الفلاش درايف، والأقراص المدمجة مثل CD و DVD.
وحدة الإخراج هي التي يتم من خلالها عرض المعلومات المعالجة. أمثلتها الشاشة، البروجيكتور، الطابعة، والسماعات. بعض الأجهزة مثل أقراص التخزين تعمل كأجهزة إدخال وإخراج وتخزين في نفس الوقت.
البرمجيات تنقسم إلى أنظمة التشغيل (Operating Systems) مثل ويندوز ولينكس، وهي التي تشغل الأجهزة، والبرامج التطبيقية (Application Programs) التي لا تعمل إلا بوجود نظام تشغيل، مثل برامج الأوفيس ولغات البرمجة كبايثون.