MOUSTACHE, SPARKS, THE ANARCHY, CELESTIA DUO... Le tour des sorties de la semaine.

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Summary

Cette vidéo présente un aperçu des nouvelles sorties de jeux de société de la semaine, avec des discussions détaillées sur plusieurs titres comme Moustache, Célestia Duo, Scarabrae, Z Anarchy, Mouton Mouton, Altaï, Machu Pichu, Meme Battle, Tracking the World, Sparks et Oayo Bob. L'évaluation est faite par trois experts qui partagent leurs avis, leurs attentes, et si ces jeux seront proposés dans leurs boutiques respectives. La discussion aborde également le prix, la complexité, le public cible, et des curiosités sur la production des jeux, y compris l'actualité autour de l'affiche du FIJ.

Highlights

Introduction et jeux mis de côté
00:00:00

L'émission, enregistrée un mardi matin de rentrée scolaire, débute par l'annonce qu'une partie des jeux à discuter seront rapidement survolés en raison du grand nombre de sorties (17-18 titres). Sont rapidement écartés de la discussion : Clan Mbappé, Les Aventuriers du Rail Orbéal (qui est une version scandinave), et deux boîtes de The Witcher pour le jeu Unmatched, jugés assez classiques mais bons si l'on apprécie la licence.

Moustache
00:02:08

Présentation de Moustache, un jeu de plis en équipe, avec des équipes rotatives à chaque manche. Le jeu est apprécié pour sa direction artistique rigolote et ses cartes d'animaux moustachus. Les règles sont celles d'un jeu de plis classique mais avec des conditions spéciales ajoutées à chaque manche. Le jeu utilise des cartes avec des finitions métalliques. Moustache est un jeu de plis pour les personnes qui n'aiment pas les jeux de plis. Les intervenantes prévoient d'en prendre plusieurs boîtes pour leurs boutiques, soulignant son potentiel commercial grâce à son attrait visuel et son originalité.

Célestia Duo
00:05:07

Célestia Duo est un jeu coopératif où les joueurs doivent rattraper un pirate avant qu'il n'atteigne son repaire. Le jeu se caractérise par des actions d'avancement (où il faut vaincre des embuscades avec des dés et des cartes) et des actions de renforcement qui font avancer le pirate. Le sentiment de Célestia est bien retranscrit, mais il est jugé plus initié que le Célestia original, malgré une couverture qui suggère un public familial. Le prix est abordable (26€), et la qualité visuelle est bonne. Les intervenantes sont partagées, certaines en prendront quelques exemplaires, d'autres non, car elles le trouvent plus difficile et long pour un jeu de son type.

Scarbrae et Z Anarchy
00:09:51

Scarbrae, un nouveau jeu de Garfield Games, est présenté avec une certaine déception par rapport à son pitch, jugé 'triste' et 'ancien', rappelant Agricola. Il s'agit d'un jeu de gestion de ressources. Le jeu est un Kickstarter et présente des illustrations de Sam Phillips. Il est particulièrement apprécié en solo, ce qui soulève des questions sur son intérêt en multijoueur. Les intervenantes décident de ne pas le commander. Z Anarchy, du même éditeur, est un flip & write qui ressemble à Mur d'Adrien, jouable principalement en solo mais aussi à plusieurs en simultané. Il est considéré comme expert avec des règles nombreuses mais claires. Anzo prévoit d'en prendre six, tandis que Louise n'en prendra que deux, doutant de son succès commercial.

Mouton Mouton
00:15:25

Mouton mouton est un jeu d'ambiance coopératif simple où il faut compléter des phrases à trous en disant la même réponse simultanément. Un jeu jugé amusant et facile d'accès, comparable aux jeux vidéos de type 'give me five' qui sont populaires sur les réseaux sociaux. Cependant, son prix de 20€ est considéré comme élevé pour un jeu de cartes, ce qui pourrait freiner les ventes malgré son potentiel ludique. L'une des intervenantes en prendra six, l'autre pas, incertaine de son attrait commercial.

Altaï
00:18:43

Altaï, de Paolo Mori, est un jeu de deck-building et de conquête. Annoncé comme un jeu rapide (45 minutes) et stratégique, il s'est avéré être davantage axé sur la confrontation directe. Si le jeu est pris pour un jeu de baston, il est très bon, avec des graphismes soignés et un prix intéressant de 35€ pour le matériel inclus. Il est clair que l'approche marketing initialement axée sur le deck-building a pu décevoir certains joueurs qui cherchaient moins de conflit. Louise en prendra deux, tandis qu'Anzo hésite encore mais pense en commander quelques-uns.

Machu Pichu et Meme Battle
00:21:43

Machu Pichu est décrit comme un Jungle Speed avec des lamas, où le but est de se débarrasser de ses cartes en trouvant des accessoires communs et en tapant au centre. Une subtilité réside dans l'obligation de prononcer des syllabes (« ma », « chu », « pi ») et de réagir lorsque le nom complet est formé. Jugé chaotique mais amusant, les intervenantes ne prévoient pas de le commercialiser, le comparant à un jeu 'débile' mais potentiellement amusant en partie. Meme Battle est un jeu de mimes en équipe, où deux membres d'une équipe doivent mimer deux mots différents ayant un lien, afin de faire deviner un troisième mot commun. Bien qu'il soit amusant, son concept n'est pas jugé assez original pour un coût de 25€, d'autant que le marché propose déjà d'autres jeux de mimes plus abordables et originaux.

Tracking the World
00:26:24

Tracking the World est un jeu similaire à Tracking the History mais centré sur la géographie mondiale. Le jeu est joli et l'idée est appréciée, mais les intervenantes s'interrogent sur la pertinence de sortir un second jeu avec une mécanique similaire, surtout après que le premier eut fini en destockage. Il est perçu comme plus complexe (10 ans et plus) que des jeux familiaux comme Expédition Autour du Monde, ce qui le place entre deux chaises. Les deux intervenantes ne prévoient pas de le commander.

Sparks et Ce jeu est une tuerie
00:29:40

Sparks est un jeu d'engine-building où l'on construit des robots en utilisant des dés pour marquer des points, recruter des assistants et développer des usines. Le concept est très apprécié, mais le prix de 50€ est jugé trop élevé. Louise en prendra un pour elle-même. Anzo n'en prend pas, le thème des robots étant moins vendeur. Ce jeu est une tuerie est un jeu d'ambiance rapide inspiré de Nemesis, où les joueurs doivent survivre à des aliens dans un vaisseau. Il est fortement recommandé d'y jouer à six ou plus, car il perd beaucoup de son intérêt à moins de joueurs. Les intervenantes ne sont pas convaincues et ne le commercialiseront pas.

Yokohama Duel et Oayo Bob
00:36:13

Yokohama Duel est une version simplifiée et moins chère de Yokohama, un jeu expert très apprécié. Il est conçu pour deux joueurs et propose un matériel réduit, ce qui le rend plus accessible (25€). Yokohama original étant déjà excellent à deux joueurs, l'intérêt d'une version Duel est questionné, mais il offre une porte d'entrée pour ceux qui n'ont pas la version complète. Anzo en prendra trois, Louise non. Oayo Bob et l'amulette perdue est un microgame solo de type Dungeon Crawler, rappelant les jeux vidéo rétro. Il est loué pour son aspect 'casse-tête' et ses illustrations inspirées des vieux Zelda. Matagot prévoit de sortir moins de microgames mais de meilleure qualité cette année. Le jeu est vendu sans le meeple, qu'il faut ajouter ou utiliser un de ses propres pions. Le fait que ce soit Christophe Rimbau, l'auteur de Colt Express, ajoute une certaine attente.

Bilan des sorties et discussion sur l'affiche du FIJ
00:41:28

Les jeux les plus marquants de la semaine pour les intervenantes sont Sparks, Moustache et Yokohama Duel. Le chat mentionne également Z Anarchy comme un jeu très attendu. La fin de la discussion porte sur la polémique de l'affiche du FIJ, dont la conception a été en partie réalisée par IA. Les intervenantes saluent la marche arrière des organisateurs, y voyant un signe d'écoute, mais regrettent que la question ne se soit pas posée en amont. Elles soulignent que le débat sur l'IA est complexe et qu'une émission dédiée pourrait être nécessaire.

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