Computer Network and Security - Kabanata 7 - Panimula sa Physical Layer

Share

Summary

Tinatalakay ng video na ito ang Physical Layer sa OSI model, ang papel nito sa aktwal na hardware at mekanismo ng signaling. Saklaw nito ang mga pangunahing konsepto tulad ng mga digital at analog signal, mga isyu sa pagpapahina ng transmission tulad ng attenuation, dispersion, synchronization, at ingay. Ipinaliwanag din ang iba't ibang uri ng transmission media, channel capacity, at mga proseso tulad ng multiplexing at switching.

Highlights

Panimula sa Physical Layer
00:00:10

Ang Physical Layer ang tanging layer ng OSI network model na humaharap sa pisikal na koneksyon ng dalawang istasyon. Tinutukoy nito ang hardware, cabling, wiring, frequencies, at binary signal. Nagbibigay ito ng serbisyo sa Data Link Layer sa pamamagitan ng pagko-convert ng mga frame sa electrical pulses, na kumakatawan sa binary data na ipinapadala sa wired o wireless media.

Mga Signal: Analog at Digital
00:01:08

Kapag nagpapadala ng data sa isang pisikal na medium, kailangan itong i-convert sa electromagnetic signal. Maaaring analog (tulad ng boses ng tao) o digital (tulad ng file sa disk) ang data. Ang mga digital signal ay discrete at kumakatawan sa sequence ng voltage pulses (1s at 0s), habang ang mga analog signal ay tuloy-tuloy na anyo ng alon. Ang video ay nagpapakita ng pagkakaiba sa pamamagitan ng pagbibigay ng halimbawa ng voltage readings.

Mga Pagkasira ng Transmission
00:02:48

Kapag naglakbay ang mga signal sa isang medium, may tendensiya silang lumala. Kabilang sa tatlong pangunahing pagkasira ay ang: Attenuation (paghina ng signal habang lumalayo ito sa pinagmulan), Dispersion (pagkalat ng signal at pag-o-overlap nito, na nakasalalay sa frequency), at Synchronization (kung saan ang signal speed at frequency ay hindi magkatugma, na nagiging sanhi ng arbitraryong pagdating ng signal). Ang pagkakasalay ng signal ay kritikal sa digital media tulad ng pagdating ng ilang bits nang mas maaga kaysa sa nauna.

Ingay (Noise)
00:06:04

Ang ingay ay random na disturbance o fluctuation sa isang analog o digital na signal na maaaring magpabago sa aktwal na impormasyon. Ang mga uri ng ingay ay kinabibilangan ng Thermal Noise (init na nagpapagalaw sa mga electronic conductor), Intermodulation Noise (kapag ang maraming frequency ay nagbabahagi ng medium at nagdudulot ng interference), Crosstalk (kapag ang isang dayuhang signal ay pumasok sa medium), at Impulse Noise (hindi regular na disturbances tulad ng kidlat o maikling pagputol ng kuryente na nakakaapekto sa digital data).

Transmission Media
00:09:18

Ang transmission media ay ang landas kung saan ipinapadala ang impormasyon sa pagitan ng dalawang computer system. Ito ay dalawang uri: Guided Media (tulad ng UTP, coaxial cables, at fiber optics, kung saan pisikal na konektado ang sender at receiver) at Unguided Media (tulad ng wireless o open air space, kung saan ang impormasyon ay kumakalat sa hangin at sinuman, kabilang ang hindi nilalayon na tatanggap, ay maaaring makakuha nito).

Channel Capacity, Error Rate at Encoding
00:11:13

Ang Channel Capacity ay ang bilis ng pagpadala ng impormasyon, kilala bilang data rate sa digital world, na nakasalalay sa maraming salik tulad ng pisikal na limitasyon ng media. Ang Error Rate ay ang maling pagtanggap ng impormasyon dahil sa ingay. Ang Encoding naman ay tumutukoy sa bilang ng mga antas na ginagamit para sa signaling sa isang punto.

Multiplexing at Switching
00:12:50

Ang Multiplexing ay isang teknik upang paghaluin at magpadala ng maraming data stream sa isang solong medium gamit ang isang multiplexer (mux) at demultiplexer (demux). Ang Switching naman ay isang mekanismo para magpadala ng data mula sa source patungo sa destinasyon na hindi direktang konektado, gamit ang mga interconnecting device. Kabilang sa mga uri ng switching ang circuit switching, message switching, at packet switching, na ang packet switching ay madalas na ginagamit sa mga network ngayon.

Recently Summarized Articles

Loading...