Summary
Highlights
O primeiro segredo revelado permite sair fora do mapa do jogo usando um glitch na sala número dois, perto das cadeiras. Após conseguir sair, é possível explorar áreas escondidas pelos desenvolvedores, como o cofre da Lord Relon do lado de fora e suprimentos em locais inusitados.
O segundo segredo é uma boneca sem textura que, ao ser ativada, produz um barulho bizarro, sugerindo algo relacionado a uma futura atualização. O terceiro segredo é uma possível nova anomalia com aparência de slime e um rosto estranho, que pode ser uma evolução das 'caquinhas verdes' que os pacientes deixam.
O quarto segredo é uma sala de jump scare onde o personagem padrão do jogo assusta, levantando a questão do porquê ele e não um monstro. Fora do mapa, observa-se a rua onde os pacientes aparecem e uma máscara bizarra. Também é notado que a função de 'assustar' outros jogadores foi removida do jogo principal e agora só pode ser ativada de fora do mapa.
Uma porta pequena com uma tubulação sugere novas passagens ou monstros. É encontrado um bloco para 'escanear identidade' que ainda não funciona, mas indica futuras atualizações para verificar informações dos pacientes. O palhaço, um personagem que se acredita ser uma futura anomalia, era encontrado fora do mapa, mas foi removido pelos desenvolvedores. É possível testá-lo em um jogo à parte, confirmando sua aparência aterrorizante.
É revelado o verdadeiro rosto do Dr. Harl, o médico suspeito por trás dos experimentos que transformam pacientes em anomalias. Apesar de sua reputação, o rosto do Dr. Harl é surpreendentemente normal e 'fofinho', sem a máscara.
Uma nota em japonês, que se parece com um jornal, descreve o terremoto de 2011 no Japão e a explosão nuclear de Fukushima. O vídeo especula que os desenvolvedores podem estar ligando esse evento real à lore do jogo, sugerindo que a radiação transformou pessoas em anomalias. Uma placa com escrita japonesa 'Hospital Branco' ou 'Hospital White' indica que o jogo se passa no Japão, confirmando também por escritas no lobby que levam a endereços na Coreia do Sul e no Japão.
A salinha secreta do Dr. Harl, onde apenas ele entra, é acessada, mas não contém nada no momento, sugerindo futuras atualizações. O mistério de Ratel, um rato que atua como herói, revela que sua irmã, Ratina, desapareceu no hospital. Ao seguir as falas de Ratel, o jogador encontra uma chave e uma mala secreta com uma foto de Ratina e uma nota sobre o 'experimento bem-sucedido' na sombra, indicando que Ratina se tornou a anomalia 'sombra', que lembra um rato.
O personagem Barney, que inicialmente pede café, revela-se mais complexo. Ele pede ao jogador para guardar uma mala com a inscrição 'não abra' e, posteriormente, para escondê-lo. Se o jogador aceita o pedido de esconder Barney, um policial aparece revelando que Barney é um serial killer. Entregá-lo resulta em Barney fugindo, mas escondê-lo recompensa o jogador com uma máquina de café extra, essencial para a sobrevivência no jogo.