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Highlights
준스입니다. 오늘은 골드 증강, Vi 영웅 증강을 처음으로 플레이합니다. '아직 끝나지 않았다' 증강을 선택하고 초반에는 연패 전략을 구사하며 아이템을 모읍니다. Vi의 핵심 아이템인 '밤의 끝자락', '무한의 대검', '정의의 손길'을 목표로 합니다. Vi의 증강은 그녀를 탱커에서 브루저로 변신시키고 적을 처치할 때 전리품을 드랍하는 효과가 있습니다.
Vi의 아이템으로 '거인의 결의' 대신 '밤의 끝자락'을 고려합니다. 무한의 대검, 정의의 손길, 밤의 끝자락이 Vi에게 이상적인 아이템입니다. 초반에는 '무한의 힘'을 사용하여 임시로 모든 능력치 상승 효과를 누립니다. 이후 Lee Sin과 Vi 두 캐리 체제 구성을 위해 6 Juggernaut 조합을 목표로 합니다. Vi의 영웅 증강은 전리품을 제공하므로 연패 전략보다는 승리하는 것이 중요합니다.
Vi의 영웅 증강은 처치 시 35% 확률로 전리품을 드랍하여 사실상 추가 증강과 같은 효과를 냅니다. 이는 골드 전리품 증강보다 좋고 프리즘 전리품 증강과 유사한 수준입니다. Smolder를 서브 딜러로 추가하여 Anti-heal과 Armor Shred을 활용하고, Juggernaut 시너지를 위해 6 Juggernaut 조합을 강화합니다. Smolder의 아이템으로는 쇼진의 창을 최우선으로 고려하며, Water Lotus를 통해 스킬 크리티컬 확률과 마나 회복을 높이는 전략을 사용합니다.
두 개의 뒤집개로 Vi와 Smolder를 3성으로 만듭니다. Vi가 2성만으로도 충분히 강력하다는 점을 강조하며, Vi가 생존하는 것이 중요합니다. 3성 Vi와 Smolder가 완성된 후에는 레벨업을 통해 Lee Sin을 찾고 6 Juggernaut 시너지를 완성하는 데 집중합니다. Vi의 빠른 스킬 시전과 강력한 피해는 암살자 유닛을 효과적으로 제압하며 게임을 지배합니다.
레벨 9를 달성하고, 5 코스트 유닛인 Zyra를 추가하여 광역 피해와 CC기를 보강합니다. Vi의 스킬 애니메이션이 없어 즉시 발동하는 점이 강력함을 다시 한번 확인합니다. Vi 영웅 증강은 현재 메타에서 흔치 않지만, 매우 효과적이고 재미있다는 점을 강조합니다. 최종적으로 Juggernaut Lee Sin을 완성하고 적을 압도하며 승리합니다. Smolder가 3성을 달성하지 못한 이유로 패치 후 챔피언 풀 변화를 언급하며, Vi 영웅 증강 경험이 매우 만족스러웠음을 밝힙니다.