Summary
Highlights
Présentation d'Ode, gérante d'une boutique de jeux à Besançon, et introduction des 17 jeux qui seront présentés dans l'émission.
Un jeu de cartes dont le principe est de former un espace numérique entre deux cartes et d'y insérer d'autres cartes. Il comporte des cartes spéciales (multiples de 5 pour réduire l'intervalle, doubles pour jouer n'importe où, multiples de 10 pour des points supplémentaires). Le but est d'atteindre 20 points.
Un jeu de placement de tuiles dans la gamme Gigamic, où les joueurs construisent une pyramide de jardins en gérant l'irrigation, les fleurs et les aménagements. Il est jugé mécaniquement bon mais visuellement 'blanc de chez blanc', malgré son bon rapport qualité-prix (28€).
Une gigantesque chasse au trésor commandée par le Puy du Fou, liée à la légende arthurienne, avec une épée cachée d'une valeur de 250 000 €. Les énigmes sont croissantes en difficulté et résistantes à l'IA. La localisation de l'épée se trouve dans l'un des six pays européens. Il est considéré comme difficilement vendable en boutique à cause de sa longue durée.
Un jeu pour enfants avec des éléments en bois et un foulard de magicien. Les enfants doivent identifier l'objet manquant après un "sort magique". Le jeu peut être complexifié avec des tuiles inversées. Le matériel est jugé bon et la mécanique simple mais efficace, vendu à 20 €.
Un jeu de tableau building sur le thème des légendes irlandaises. Il utilise une mécanique de prise de cartes similaire à Spirium. Les retours indiquent un gameplay intéressant, mais les cartes manquent de saveur. Le jeu coûte 30 €, offrant un bon rapport qualité-prix.
Un jeu d'enquête narratif par les créateurs d'Excalibur. Il propose trois chapitres de 3 heures chacun pour 30 €, avec des documents physiques et une interface digitale. Il cible les amateurs d'enquête et d'histoire, avec un mode normal et un mode expert.
Un petit jeu de cartes rapide où les joueurs doivent être les derniers survivants en posant des cartes numérotées et en respectant des règles de pioche basées sur les chiffres, les couleurs et les étoiles. Malgré un design jugé 'moche', le jeu est mécanique et amusant, parfait pour les vacances, coûtant 14 €.
L'extension pour le jeu Earth, critiquée pour son excès de complexité et de cartes. Les présentateurs expriment leur frustration face au jeu de base qu'ils considèrent comme trop permissif et "facile" pour les joueurs initiés. L'extension ajoute un 6e joueur et des mécanismes supplémentaires, mais est jugée chère (30 €) pour une extension.
Un jeu de stop ou encore avec des cartes numérotées. Les joueurs piochent des cartes et s'arrêtent pour former des suites, évitant de piocher deux cartes identiques. Bien que comparé à Flip's, il est souligné que Bango n'a pas de croupier mais un prix élevé pour un jeu de cartes.
Un jeu où les joueurs cherchent des points de victoire en collectant des gouttes d'eau et des artefacts. Il se compose de cinq types de cartes (Excavation, Exploitation, Extermination, Exploration, Expansion) avec des actions spécifiques. Le jeu est jugé potentiel mais s'adresse à un public spécifique, vendu à 20 €.
Un jeu qui promeut le tourisme durable et le patrimoine français. La mécanique est simple (collecte de cartes, d'argent ou de missions) et met l'accent sur la découverte des régions françaises. Il est vu comme un bon cadeau pour les étrangers ou les grands-parents, au prix de 22 €.
Un jeu solo (trois boîtes thématiques : désert, donjon, elfe) où le joueur explore, combat des monstres et collecte de l'équipement. Le personnage se déplace au centre des cartes, ramassant des symboles pour progresser. Chaque boîte coûte 8 € et propose trois chapitres rejouables. Il est comparé à "Mini Rogue" ou "One Deck Dungeon".
Un jeu de dextérité avec des bananes en bois à empiler sur une boîte magnétique. Les règles sont simples : ne pas faire tomber les bananes, éviter qu'elles ne touchent une autre banane sauf si elles en touchent deux. Il est vendu 22 €.
Un jeu de pose de tuiles de polyomino, illustré par Clevens France, où les joueurs développent des champs et gèrent des moutons et du whisky. Le jeu est critiqué pour sa mécanique de roulette enfantine et son prix élevé (39 €) par rapport à la qualité perçue du matériel.
Un petit jeu (asiatique) de la gamme Oink Games, au mécanisme original de défausse. Les joueurs sont des catcheurs qui essaient de se débarrasser de leurs cartes en établissant des hiérarchies de force entre les couleurs. Le jeu est jugé stratégique et intéressant, mais difficile à pitcher. Il est proposé à 20 €.
Un jeu de mémoire coopératif pour enfants (5 ans et plus) où de jeunes sorciers doivent créer des potions en retrouvant des ingrédients cachés. La particularité est la rotation des tuiles visibles, ce qui complique la mémorisation des emplacements.
Remerciements de la co-animatrice pour sa première Matinale et annonce des événements à venir : interview de Thbo de Studio H et rétrospective d'avril 2024 des ventes de jeux.