[UFMS Digital] Pensamento Criativo - Módulo 3 - Unidade 2

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Summary

Nesta videoaula, exploramos estratégias e metodologias para a aplicação da ação extensionista, focando em inovação, criatividade e empreendedorismo. Abordamos o Brainstorm, a técnica dos Seis Chapéus, o Design Thinking e o Business Model Canvas, detalhando como cada uma pode ser utilizada para solucionar problemas e desenvolver projetos, culminando na elaboração do relatório final.

Highlights

Introdução à Ação Extensionista e a Importância do Planejamento
00:00:04

A aula inicia apresentando o Módulo 3, Unidade 2, com foco na realização de ações extensionistas, métodos de inovação e criatividade, e ação empreendedora. Discute a aplicação prática de conceitos de inovação, sustentabilidade e empreendedorismo, e a importância de detalhar estratégias para o sucesso da ação. Uma citação de Albert Einstein ressalta a necessidade de entender o problema antes de buscar soluções, enfatizando que o planejamento detalhado e o conhecimento do contexto são cruciais para escolher a metodologia adequada. É fundamental conhecer o espaço e as pessoas envolvidas para garantir a eficácia da ação.

Brainstorming: Tempestade de Ideias
00:05:55

A primeira técnica abordada é o Brainstorming, ou 'tempestade de ideias', que estimula a criatividade e a geração de múltiplas soluções para um problema bem definido. A técnica é simples, não exige muitos recursos, e o estudante atua como facilitador. Recomenda-se grupos de 5 a 10 pessoas para garantir a participação de todos, de forma espontânea, ordenada e registrada. A atividade deve durar entre 30 e 60 minutos e é dividida em etapas: preparação, geração de ideias, avaliação e implantação, culminando na síntese das melhores soluções.

A Técnica dos Seis Chapéus do Pensamento
00:16:16

Desenvolvida por Edward de Bono, esta metodologia utiliza seis chapéus de cores diferentes, cada um representando um tipo de pensamento (controle, crítica, emoção, dados, criatividade, benefícios). O objetivo é que cada participante analise o mesmo problema sob diferentes perspectivas, promovendo uma visão mais abrangente e a mudança de pensamento. A atividade exige que a mesma pessoa use chapéus de cores diferentes em cada rodada, estimulando a empatia e a compreensão de múltiplos ângulos.

Design Thinking: Inovação Centrada no Usuário
00:21:15

O Design Thinking é uma metodologia amplamente utilizada para resolver problemas reais nas organizações e na educação. Caracteriza-se pela empatia, definição do problema, idealização de soluções, prototipagem e teste. O processo é não linear, permitindo retrocessos para refinar ideias. A participação do grupo é intensa, resultando em soluções práticas e construtivas. Pode ser aplicado em grupos maiores, subdividindo-os para trabalhar em protótipos e, posteriormente, compartilhar as soluções.

Business Model Canvas: Estruturação de Negócios Inovadores
00:28:06

O Business Model Canvas, criado por Alex Osterwalder, é um modelo para desenvolver e inovar negócios, seja para algo já existente ou completamente novo. A metodologia foca em quatro perguntas essenciais: 'para quem' (clientes), 'o que' (oferta de valor), 'como' (infraestrutura e recursos) e 'quanto' (custos e investimentos). É uma ferramenta visual e estruturada que auxilia na organização de ideias e na compreensão da viabilidade de um projeto, podendo ser aplicada em diferentes fases de um negócio ou projeto.

Relatório Final da Ação Extensionista
00:33:04

A aula conclui com a orientação para a elaboração do relatório final da ação extensionista, que é a última atividade avaliativa. O relatório deve refletir sobre a aplicação efetiva da atividade, comparando o planejamento inicial com a execução prática. Deve incluir um resumo da ação, palavras-chave, introdução, referencial teórico, público-alvo, objetivos, metodologia utilizada, descrição das atividades desenvolvidas, evidências e resultados alcançados. O objetivo é que os alunos tenham uma experiência produtiva e que a aprendizagem contribua para sua formação e prática profissional.

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